a) Investiga y define que es la RA (Realidad Aumentada)
El autor Ruíz
Torres en su libro la realidad aumentada
y su aplicación en el patrimonio cutural, define la RA de la siguiente
forma:
“La Realidad
Aumentada es aquella tecnología que combina el mundo real con información
generada por ordenador, obteniendo una percepción mejorada o aumentada del
mismo, en la que esa información debe tener un registro tridimensional e
insertarse en el entorno real del usuario de forma que ofrezca una impresión
realista en la fusión de ambos mundos, de modo que se pueda interactuar como si
se tratase de elementos físicos reales”.
.
La Realidad Aumentada combina mediante un proceso informático, el mundo virtual con el real mejorando la percepción. En educación la RA permite interactuar desde la realidad hacía el mundo virtual complementando la información de dispositivos no digitales. Permite nuevas experiencias de aprendizaje mediante recursos educativos interactivos.
b) Indica al menos dos aplicaciones para utilizar Realidad Aumentada.
- Layar: Escanea publicaciones y cualquier material impreso como cartulinas y postales para vivir experiencias digitales.
- LearnAr: Herramienta de aprendizaje interactiva con ayuda de una cámara web.
- Junaio: Es una aplicación para profesores. Compatible con varios idiomas.
- Wikitude: Permite obtener información de todo lo que nos rodea.
c) Webs donde se han desarrollado proyectos educativos o actividades con Realidad Aumentada:
- Proyecto Educar3D: Facilita y apoya el proceso de aprendizaje mediante soluciones de Realidad Aumentada.
http://www.cland.es/es/servicios/proyectos-i-d-i/29-educar-3d-realidad-aumentada-sector-educativo
- En la nube Tic: es un blog de docentes para implementar actividades usando la realidad aumentada en colaboración con los alumnos.
http://www.enlanubetic.com.es/2014/05/ra-infantil-primaria.html#.Vw17kzCLRdg
d) Actividad con Realidad Aumentada para ser aplicada con alumnado de Educación Infantil.
Para realizar esta actividad me ha resultado muy útil ver el vídeo de la experiencia educativa con realidad aumentada de la profesora Camino López con la aplicación Layar en http://www.youtube.com/watch?v=dgkmZfJbFr4
El tema de esta actividad es “los animales domésticos” ya que a la mayoría de los niños les gustan y se tratará aplicando la realidad aumentada. La profesora repartirá una ficha a cada niño con diferentes animalitos que los niños colorearán, en ellas habrá una serie de códigos QR. Esta actividad desarrolla la creatividad y además permitirá que los niños entren en contacto con esta herramienta tecnológica. Además se puede lograr la participación de las familias mandando para casa más fichas similares con códigos QR que los padres o hermanos mayores pueden leer con sus móviles de manera que se proyectarán imágenes en tres dimensiones de los distintos animales domésticos resultando muy atractivo y divertido para los niños.
No hay comentarios:
Publicar un comentario